Digitale Praxis-Session: Gamification in der Jugendbeteiligung

Event | 20.01.2026, 12:00

Gaming ist mehr als ein Zeitvertreib: Spiele eröffnen neue Wege politischer Bildung und demokratischer Beteiligung. Sie vermitteln Wissen, ermöglichen Perspektivwechsel und holen junge Menschen dort ab, wo sie sich ohnehin bewegen. Wie Gaming-Ansätze und Projekte wie FutureCraft kommunale Beteiligung neu denken, ist Thema der digitalen Praxissession.

Spiele weisen ein enormes Potenzial in der politischen Bildung auf. Sie können unterhaltsam wichtige Fakten vermitteln und Perspektivwechsel ermöglichen – z.B. in Planspielen. Aber nicht nur in der politischen Bildung, sondern auch für unser demokratisches Miteinander ist die Kraft von Spielen – analog wie digital – nicht zu unterschätzen:
 
Gaming ist heute fest verwurzelt im Alltag junger Menschen und zunehmend spielen Gaming-Communities auch eine Rolle im gesellschaftlichen Diskurs. In der kommunalen Jugendbeteiligung werden Gamification-Ansätze bereits gezielt eingesetzt, um Beteiligungsprozesse lebensweltnah, zugänglich und motivierend zu gestalten. Ein Beispiel dafür ist FutureCraft – ein Minecraft-basierter Beteiligungsbaukasten, der Kommunen unterstützt, junge Menschen in Stadtentwicklung und Stadtplanung einzubeziehen

In der Praxis-Session diskutieren wir:

  • Welche Rolle spielen Gaming-Communities im gesellschaftlichen Diskurs?

  • Wann und warum funktioniert Gamification in der Jugendbeteiligung?

  • Warum eignet sich Minecraft so gut für lebensweltnahe und partizipative Stadtentwicklung mit jungen Menschen?

Gäste

  • Jessica Gerke, Bertelsmann Stiftung

  • LeanieSimon, FutureCraft

  • Josef Heinrich Bogatzki alias TheJoCraft, YouTuber und Content Creater, Future Craft

Zur Anmeldung 

Die Teilnahme ist kostenfrei.
Bitte melden Sie sich online an – die Zugangsdaten erhalten Sie im Anschluss per E-Mail.

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